kernelIndex | どのカーネルにクエリするか指定します。1 つのコンピュートシェーダーアセットに、カーネルのエントリーポイントを複数設定できます。 |
x | X 次元のスレッドグループ数サイズ |
y | Y 次元のスレッドグループ数サイズ |
z | Z 次元のスレッドグループ数サイズ |
カーネルのスレッドグループサイズを取得します
Work group size for each compute shader kernel is specified in the shader code itself
(using "numthreads" HLSL attribute). Use this function to query it.
See Also: Dispatch, FindKernel, Compute Shaders.