マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
한국어
スクリプトリファレンス
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingShader
.SetInts
マニュアルに切り替える
public void
SetInts
(string
name
, params int[]
values
);
public void
SetInts
(int
nameID
, params int[]
values
);
パラメーター
name
The name of the property being set.
nameID
The ID of the property as given by Shader.PropertyToID.
values
The int array to set.
説明
Sets the values for a int array uniform.