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SpriteRendererはスプライトを9スライス画像として描画します。それは角が一定に保たれて、他の部分はタイリングされます。
この描画モードでは、角はスケールされずに保たれて、他の部分は引き伸ばされる代わりに繰り返されます。どの部分(境界と中心)をタイリングするかを決定するために、Sprite.borderの値を使用します。