マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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RenderTargetSetupConstructor
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public
RenderTargetSetup
(
RenderBuffer
color
,
RenderBuffer
depth
);
public
RenderTargetSetup
(
RenderBuffer
color
,
RenderBuffer
depth
, int
mipLevel
);
public
RenderTargetSetup
(
RenderBuffer
color
,
RenderBuffer
depth
, int
mipLevel
,
CubemapFace
face
);
public
RenderTargetSetup
(RenderBuffer[]
color
,
RenderBuffer
depth
);
public
RenderTargetSetup
(RenderBuffer[]
color
,
RenderBuffer
depth
, int
mipLevel
);
public
RenderTargetSetup
(RenderBuffer[]
color
,
RenderBuffer
depth
, int
mip
,
CubemapFace
face
);
パラメーター
color
設定するカラーバッファー
depth
設定するデプスバッファー
mipLevel
レンダリングするミップレベル
face
レンダリングするキューブマップの面
説明
RenderTargetSetup を構築します。