マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2021.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
한국어
スクリプトリファレンス
Version:
2021.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
Packer
.GetAtlasDataForSprite
マニュアルに切り替える
public static void
GetAtlasDataForSprite
(
Sprite
sprite
, out string
atlasName
, out
Texture2D
atlasTexture
);
パラメーター
sprite
照会するスプライト
atlasName
指定したスプライトを含むアトラスの名前を用意します。
atlasTexture
指定されたスプライトを含むテクスチャを用意します。
説明
指定したスプライトのアトラスのデータを返します。