マテリアル名を <textureName>.mat の形式で使用する
存在するマテリアルを検索するときや新しいものを作成するときは、マテリアル名は <textureName>.mat (つまり、インポートされたマテリアルの Diffuse テクスチャ名) の形式になります。
もしインポートされたマテリアルに Diffuse テクスチャ名が割り当てられてない場合、代わりに <materialName>.mat の形式が使用されます。
See Also: ModelImporter.materialName.