カラーレンダーのテクスチャ形式。R と G チャンネルは 11 ビット浮動小数点のテクスチャ形式で、B チャンネルは 10 ビット浮動小数点。
Note that not all graphics cards support this format. Use SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat
to check for support.
See Also: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.