Version: 2021.3
言語: 日本語
public static void InvalidateState ();

説明

内部的にキャッシュされたレンダーステートを無効にします。

This invalidates any cached render state tied to the active graphics API. If for example a (native) plugin alters the render state settings then Unity's rendering engine must be made aware of that.

See Also: GL.IssuePluginEvent.