Version: 2022.1
言語: 日本語

BoxcastCommandConstructor

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public BoxcastCommand (Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation, Vector3 direction, float distance, int layerMask);

パラメーター

center ボックスの中心
halfExtents 各軸についてのボックスサイズの半分
orientation ボックスの回転
direction The direction in which to sweep the box.
distance The maximum length of the cast.
layerMask A Layer mask that is used to selectively ignore colliders when casting a box.

説明

Creates a BoxcastCommand.

This command is run in the default physics scene.


public BoxcastCommand (PhysicsScene physicsScene, Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation, Vector3 direction, float distance, int layerMask);

パラメーター

physicsScene The physics scene to run the command in.
center ボックスの中心
halfExtents 各軸についてのボックスサイズの半分
orientation ボックスの回転
direction The direction in which to sweep the box.
distance The maximum length of the cast.
layerMask A Layer mask that is used to selectively ignore colliders when casting a box.

説明

Creates a BoxcastCommand.