マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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MaterialPropertyDrawer
.GetPropertyHeight
マニュアルに切り替える
public float
GetPropertyHeight
(
MaterialProperty
prop
, string
label
,
MaterialEditor
editor
);
パラメーター
prop
カスタム GUI を作成する
MaterialProperty
label
このプロパティーのラベル
editor
現在のマテリアルエディター
説明
GUI の高さを指定するにはこのメソッドのプロパティーをピクセル単位でオーバーライドします
デフォルトは 1 行の高さです