マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2022.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
한국어
スクリプトリファレンス
Version:
2022.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
CustomEditorConstructor
マニュアルに切り替える
public
CustomEditor
(Type
inspectedType
);
public
CustomEditor
(Type
inspectedType
, bool
editorForChildClasses
);
パラメーター
inspectedType
このエディターが編集できる型
editorForChildClasses
True の場合、inspectedType の子クラスもエディターを表示します。デフォルトは false
説明
カスタムエディタークラスが編集できるオブジェクト型を定義します
関連項目:
Editor
クラス .