fieldName | フィールド名(例: <i>int counter;</i> であればフィールド名は "counter" です) |
val | フィールドに割り当てられた値。これはフィールドの型にマッチする必要があります。 |
static のフィールドにオブジェクト型の値を設定する
フィールドの型はジェネリックス型です。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Create an object of user provided class org.example.StaticFields, // and set the value of field 'globalName'. void Start() { AndroidJavaObject javaObject = new AndroidJavaObject("org.example.StaticFields"); javaObject.Set<string>("globalName", "this_is_the_name"); } }
fieldID | The ID of the field to set. |
val | フィールドに割り当てられた値。これはフィールドの型にマッチする必要があります。 |
static のフィールドにオブジェクト型の値を設定する
フィールドの型はジェネリックス型です。