マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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Physics
.ContactEventDelegate
マニュアルに切り替える
public delegatevoid
ContactEventDelegate
(
PhysicsScene
scene
, ReadOnly<ContactPairHeader>
headerArray
);
パラメーター
scene
The physics scene that the contacts belong to.
headerArray
A contact buffer where all the contact data of the previous simulation step is stored.
説明