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Albedo 生成に使用するシェーダーパスとライトマッピングに入力として使用されるエミッションの値
Baked and Enlighten Realtime Global Illumination use this pass to get information about the shader emission and albedo properties.サーフェスシェーダーが自動的に生成し、他の Lighting と同様の方法で関連するパス