world | ワールド空間のポイント |
Vector3 A Vector3 where the x and y values relate to the 2D GUI position. The z value is the distance in world units from the camera.
Convert a world space point to a 2D GUI position.
現在のカメラを使用してプロジェクションを計算します。
Additional resources: WorldToGUIPoint. GUIPointToWorldRay, RaySnap.