非同期の AssetBundle リクエストを作成します。
関連項目: AssetBundle.CreateFromMemory、AsyncOperation.
assetBundle | 読み込まれているアセットバンドルを返します(読み取り専用) |
allowSceneActivation | シーンが準備完了となったタイミングですぐにシーンが有効化されることを許可します。 |
isDone | 動作が終了したか確認します(読み取り専用) |
priority | 非同期で読み込む際の優先順位を設定します。 |
progress | 進捗状況を表示します(読み取り専用) |