Web から読み込み可能なプレイヤーやアセットバンドルをプログラミングで作成することが可能になります。
isBuildingPlayer | 現在、プレイヤーをビルド中か。 |
BuildAssetBundles | エディターで指定されたすべてのアセットバンドルを作成します。 |
BuildPlayer | プレイヤーをビルドします。 |
GetCRCForAssetBundle | 指定されたアセットバンドルの CRC (Cyclic Redundancy Check、巡回冗長検査) チェックサムを抽出します。 |
GetHashForAssetBundle | 指定されたアセットバンドルのハッシュを抽出します。 |