layerIndex | レイヤーのインデックス |
stateID | AnimatorState の fullPathHash か shortNameHash のどちらか |
AnimatorState が Animator の controller に存在する場合は、true を返します。ステートマシン「StateMachine」のサブステートマシン「SubStateMachine」にある「State」と名付けられたステートに関しては、Animator.StringToHash("State") を使って shortNameHash を、Animator.StringToHash("StateMachine.SubStateMachine.State") を使って fullPathHash を生成できます。一般的に、最上位のステートマシンの名前はレイヤーの名前です。