マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
IAnimatorControllerPlayable
.IsParameterControlledByCurve
マニュアルに切り替える
public bool
IsParameterControlledByCurve
(string
name
);
public bool
IsParameterControlledByCurve
(int
id
);
パラメーター
name
パラメーターの名前
id
パラメーターのための ID この ID は Animator::StringToHash を使用して生成します
説明
パラメーターがアニメーションの追加のカーブにより制御されている場合に true を返します。