サーバーとクライアント間の仲介を行います。
You can advertise game hosts or fetch host lists for you game type. The functions here are used to communicate with the Master Server itself which resides on a separate server. If necessary the server itself can be customized. For an overview of the Master Server as well as a technical description see the Master Server manual page.
dedicatedServer | 専用サーバーとしてこのマシンを報告する。 |
ipAddress | マスターサーバーの IP アドレスを返す。 |
port | マスターサーバーの接続ポートを返す。 |
updateRate | ホスト情報更新のための最低限の更新レートを設定する。 |
ClearHostList | PollHostList 関数に格納されている情報をすべて削除します。 |
PollHostList | RequestHostList 関数で取得したデータが格納されます。 |
RegisterHost | マスターサーバーにサーバーを登録します。 |
RequestHostList | マスターサーバーからホストのリストを要求する。 |
UnregisterHost | マスターサーバーからこのサーバーの登録を解除する。 |
OnFailedToConnectToMasterServer | マスターサーバーとの接続に失敗したとき、サーバー側とクライアント側で呼び出されます。 |
OnMasterServerEvent | MasterServer からイベントを報告してくるときにクライアントやサーバー上で呼び出されます。 |