Version: 5.6
public void OnLobbyClientAddPlayerFailed ();

説明

プレイヤーをロビーに追加することが失敗するとき、クライアント上で呼び出されます。

これは、ロビーが満室だったか、コネクションがプレイヤーをこれ以上増やすことができなかったためでしょう。