Version: 5.6
protected void OnAuthorityUpdated (GameObject go, int connectionId, bool authorityState);

パラメーター

go 権限が変更されたゲームオブジェクト
connectionId オブジェクトに対する権限が変更された接続の ID
authorityState オブジェクトに対する新しい権限ステート

説明

非プレイヤーオブジェクトの権限が変わるときに呼び出される仮想関数

AssignClientAuthority、RemoveClientAuthority、NetworkServer.SpawnWithClientAuthority が使用されるとき、ホスト上とクライアント上で呼び出されます。