Version: 5.6

Burst

struct in UnityEngine

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説明

Burst のスクリプトインターフェース。

See Also: ParticleSystem.emission, ParticleSystem.emissionModule.SetBursts, ParticleSystem.emissionModule.GetBursts.

変数

cycleCountHow many times to play the burst. (0 means infinitely).
maxCount放出される Burst の最大数
minCount放出される Burst の最小数
repeatIntervalHow often to repeat the burst, in seconds.
timeそれぞれの Burst が起こる時間

コンストラクタ

ParticleSystem.Burst時間と個数を指定し、新規の Burst を構築します。