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スムースネスマップ(以前は Glossiness map と呼ばれていました)
'Metallic' PBR ワークフローで表面がどのくらい粗いかや、 non-PBR ワークフローでスペキュラーハイライト (光沢) のサイズを定義するグレースケールテクスチャ。これは Roughness (粗さ) マップの逆です。 白い領域は滑らかでシャープな反射が生成され、黒い領域は粗くてぼやけた反射が生成されます。