Version: 5.6
public void FinishTransaction (Purchasing.ProductDefinition product, string transactionId);

説明

トランザクションが記録されているときに Unity IAP によって呼び出されます。

ストアシステムは、トランザクションが閉じた、消耗品アイテムを消費する、というようなハウスキーピングを実行する必要があります。