マニュアル
スクリプトリファレンス
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Packer
.RebuildAtlasCacheIfNeeded
マニュアルに切り替える
public static void
RebuildAtlasCacheIfNeeded
(
BuildTarget
target
, bool
displayProgressBar
= false,
Sprites.Packer.Execution
execution
= Execution.Normal);
説明
スプライトアトラスキャッシュを再作成します
もしスプライトアトラスのファイルが利用可能である場合、再マップされます。