Version: 5.6
public static Vector2[] GetSpriteUVs (Sprite sprite, bool getAtlasData);

パラメーター

sprite Sprite がパックされている場合、アトラステクスチャだった場合と同じようにデータにアクセスすることが可能です。

説明

生成された Sprite メッシュの UV を返します。