Version: 2022.3
言語: 日本語
Metallic と Specular のワークフロー
レンダリングモード

スタンダードシェーダーマテリアル Inspector のリファレンス

スタンダードシェーダには、Material プロパティのリストが表示されます。これらのプロパティは、Metallic (メタリック) ワークフローモードと Specular (スペキュラー) ワークフローモードのどちらを選択したかによって若干異なります。ほとんどのプロパティは両方のモードで同じであり、このページでは両方のモードのすべてのプロパティを説明します。

これらのプロパティは、ほとんどすべての現実世界のサーフェスの外観を再現するために一緒に使用することができます。

デフォルトのプロパティがあり、値やテクスチャが割り当てられていない標準シェーダー マテリアル
デフォルトのプロパティがあり、値やテクスチャが割り当てられていない標準シェーダー マテリアル
Metallic と Specular のワークフロー
レンダリングモード