このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
スタンダードシェーダには、Material プロパティのリストが表示されます。これらのプロパティは、Metallic (メタリック) ワークフローモードと Specular (スペキュラー) ワークフローモードのどちらを選択したかによって若干異なります。ほとんどのプロパティは両方のモードで同じであり、このページでは両方のモードのすべてのプロパティを説明します。
これらのプロパティは、ほとんどすべての現実世界のサーフェスの外観を再現するために一緒に使用することができます。