Unity でカスタムジオメトリのビルド、編集、テクスチャリングを行えます。ProBuilder を使用して、シーン内のレベルデザイン、プロトタイピング、コリジョンメッシュを全てオンザフライでプレイテストできます。
高度な機能には、UV 編集、頂点カラー、パラメトリックシェイプ、テクスチャブレンディングが含まれます。ProBuilder のモデルエクスポート機能を使えば、外部のあらゆる 3D モデリングスイートでレベルを微調整するのも簡単です。
URP/HDRPを使用している場合は、以下のセクションで対応のサンプルプロジェクトもインポートし、適切なマテリアルを取得するように注意してください。
パッケージバージョン 5.1.0 は、Unity エディターバージョン 2022.3 用にリリースされました。
以下のパッケージバージョンは、Unity バージョン 2022.3 で利用可能です。
ドキュメント | 状態 | 利用可能なバージョン |
---|---|---|
com.unity.probuilder@5.1 | リリース済み | 5.1.0 |
3d、model、mesh、modeling、geometry、shape、cube、blender、max、maya、fbx、obj、level、design、block、greybox、graybox、whitebox、prototype、probuilder