注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。
<!– include shader-TransCutFamilyImport –>
<!– include shader-BumpSubsetImport –>
<!– include shader-DiffuseSubsetImport –>
一般に、このシェーダーのレンダリングコストは低いです。詳細については、Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。
TransCutBumpedDiffuse