マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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Lightmapping
.GetTerrainGIChunks
マニュアルに切り替える
public static void
GetTerrainGIChunks
(
Terrain
terrain
, ref int
numChunksX
, ref int
numChunksY
);
パラメーター
terrain
Terrain
numChunksX
Terrain Width のチャンク数
numChunksY
Terrain Length のチャンク数
説明
GI をベイクするために Terrain が分割される多くのチャンクを取得します。