other | 他の Collider2D がこの衝突に関係しているか。 |
トリガー状態のオブジェクトのコライダーと別のオブジェクトのコライダーが衝突から離れた瞬間に、呼び出されます。(2D 物理挙動のみ)
入ったオブジェクトに関する詳細な情報は呼び出し時に渡される Collision2D 引数に代入されます。
Note: Trigger events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.
関連項目: Collider2D クラス、OnTriggerEnter2D、OnTriggerStay2D.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public bool characterInQuicksand;
void OnTriggerExit2D(Collider2D other) { characterInQuicksand = false; } }