매뉴얼
스크립팅 API
unity3d.com
Version:
2019.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
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2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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레거시
매뉴얼
스크립팅 API
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레거시
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingShader
.SetInt
매뉴얼로 전환
public void
SetInt
(int
nameID
, int
val
);
public void
SetInt
(string
name
, int
val
);
파라미터
name
The name of the property being set.
nameID
The ID of the property as given by Shader.PropertyToID.
val
The value to set the property to.
설명
Sets the value for a local int property of this
RayTracingShader
.