매뉴얼
스크립팅 API
unity3d.com
Version:
2019.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
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2020.3
2020.2
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2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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레거시
매뉴얼
스크립팅 API
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레거시
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingShader
.SetInts
매뉴얼로 전환
public void
SetInts
(string
name
, params int[]
values
);
public void
SetInts
(int
nameID
, params int[]
values
);
파라미터
name
The name of the property being set.
nameID
The ID of the property as given by Shader.PropertyToID.
values
The array of values to set the property to.
설명
Sets the values for a local int array property of this
RayTracingShader
.