매뉴얼
스크립팅 API
unity3d.com
Version:
2019.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
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2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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레거시
매뉴얼
스크립팅 API
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레거시
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingShader
.SetVector
매뉴얼로 전환
public void
SetVector
(string
name
,
Vector4
val
);
public void
SetVector
(int
nameID
,
Vector4
val
);
파라미터
name
The name of the property being set.
nameID
The ID of the property as given by Shader.PropertyToID.
val
The vector to bind the local vector property to.
설명
Sets values for a local vector property of this
RayTracingShader
.