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레거시
IUnityLinkerProcessor
.OnAfterRun
매뉴얼로 전환
public void
OnAfterRun
(
Build.Reporting.BuildReport
report
,
UnityLinker.UnityLinkerBuildPipelineData
data
);
파라미터
report
The current build report.
data
Information about the current run of UnityLinker.
설명
Performs arbitrary logic after UnityLinker has run.