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레거시
Lightmapping
.GetTerrainGIChunks
매뉴얼로 전환
public static void
GetTerrainGIChunks
(
Terrain
terrain
, ref int
numChunksX
, ref int
numChunksY
);
파라미터
terrain
The terrain.
numChunksX
Number of chunks in terrain width.
numChunksY
Number of chunks in terrain length.
설명
Get how many chunks the terrain is divided into for GI baking.