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스크립팅 API
unity3d.com
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레거시
SceneView
.LookAtDirect
매뉴얼로 전환
public void
LookAtDirect
(
Vector3
point
,
Quaternion
direction
);
public void
LookAtDirect
(
Vector3
point
,
Quaternion
direction
, float
newSize
);
파라미터
point
The position in world space to frame.
direction
The direction from which the Scene view should view the point.
newSize
The amount of camera zoom. Sets
size
.
설명
LookAt
without animating the scene movement.