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스크립팅 API
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레거시
UnityEventTools
.AddStringPersistentListener
매뉴얼로 전환
public static void
AddStringPersistentListener
(
Events.UnityEventBase
unityEvent
, UnityAction<string>
call
, string
argument
);
파라미터
unityEvent
Event to modify.
call
Function to call.
argument
Argument to use when invoking.
설명
Adds a persistent, preset call to the listener.