Unity는 에디터와 런타임에 화면을 구성하는 데 사용할 수 있는 기능을 제공합니다.
Android 기기에서 애플리케이션의 화면 방향을 제어할 수 있습니다.방향 변경을 감지하거나 특정 방향을 강제하는 기능은 사용자가 기기를 잡는 방식에 따라 달라지는 동작을 만드는 데 유용합니다.
현재 애플리케이션 방향을 검색하려면 화면 방향 프로퍼티에 액세스하십시오.가능한 방향은 다음과 같습니다.
방향 | 동작 |
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Portrait | 애플리케이션이 세로 모드이며, 기기가 똑바로 세워져 있고 홈 버튼이 아래쪽에 있을 것으로 예상합니다. |
PortraitUpsideDown | 애플리케이션이 세로 모드이지만 거꾸로 되어 있으며, 기기가 똑바로 세워져 있고 홈 버튼이 위에 있을 것으로 예상합니다. |
LandscapeLeft | 애플리케이션이 가로 모드이며, 기기가 똑바로 세워져 있고 홈 버튼이 오른쪽에 있을 것으로 예상합니다. |
LandscapeRight | 애플리케이션이 가로 모드이며, 기기가 똑바로 세워져 있고 홈 버튼이 왼쪽에 있을 것으로 예상합니다. |
화면 방향을 수동으로 제어하려면, Screen.orientation을 위 방향 중 하나로 설정하거나 ScreenOrientation.AutoRotation을 사용하십시오.자동 회전을 사용하도록 설정한 경우에도 경우에 따라 일부 방향을 비활성화할 수 있습니다.
다음 프로퍼티가 자동 로테이션을 제어합니다.
Android의 멀티 윈도우 모드는 Unity 애플리케이션을 지원합니다.사용자는 Unity 애플리케이션이 포함될 창의 크기를 조정할 수 있으므로 사용자 인터페이스를 비표준 종횡비 및 해상도에 맞게 조정하는 것이 좋습니다.