Version: 2017.1

UnityEventTools.AddFloatPersistentListener

Switch to Manual
public static void AddFloatPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, UnityAction<float> call, float argument);

Parameters

unityEvent @param unityEvent Событие для изменения.
call @param call Функция для вызова.
argument @param argument Аргумент, который будет использоваться при запуске.

Description

Добавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.