Version: 2017.1

Shader.SetGlobalInt

Switch to Manual
public static void SetGlobalInt (string name, int value);
public static void SetGlobalInt (int nameID, int value);

Description

Устанавливает глобальное значение целочисленного параметра для всех шейдеров.

Внутри Unity целочисленные и вещественные параметры шейдера обрабатываются одинаково, поэтому эта функция просто вызывает SetGlobalFloat.