Version: 2017.3

UnityEventTools.RegisterBoolPersistentListener

Switch to Manual
public static void RegisterBoolPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, int index, UnityAction<bool> call, bool argument);

Parameters

unityEvent @param unityEvent Событие для изменения.
index @param index Индекс для изменения.
call @param call Функция для вызова.
argument @param argument Аргумент, который будет использоваться при запуске.

Description

Изменяет событие по заданному индексу.