Version: 2017.3

UnityEventTools.RegisterFloatPersistentListener

Switch to Manual
public static void RegisterFloatPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, int index, UnityAction<float> call, float argument);

Parameters

unityEvent @param unityEvent Событие для изменения.
index @param index Индекс для изменения.
call @param call Функция для вызова.
argument @param argument Аргумент, который будет использоваться при запуске.

Description

Изменяет событие по заданному индексу.