root | @param корневой Start GameObject. |
eventData | @param eventData Данные, связанные с выполняющимся событием. |
callbackFunction | @param functor Функция, выполняющаяся на компонентах игрового объекта. |
GameObject @return Игровой объект, обрабатывающий событие.
Рекурсия вверх иерархии вызова Execute<T> до тех пор пока присутствует игровой объект, обрабатывающий событие.