Version: 2019.1

GL.ClearWithSkybox

Switch to Manual
public static void ClearWithSkybox (bool clearDepth, Camera camera);

Parameters

clearDepth@param clearDepth Следует ли очищать буфер глубины?
camera@param camera Камера для использования параметров проекции и skybox.

Description

Очистить текущий буфер визуализации цветом skybox камеры.

This draws skybox into the screen or the active RenderTexture. If the passed camera does not have custom Skybox component, the global skybox from RenderSettings will be used.

See Also: GL.Clear.