Добавляет компонент класса className
на игровой объект.
GameObject.AddComponent with string argument has been deprecated. Use AddComponent(Type) or the generic version instead.
Добавляет компонент типа componentType
к игровому объекту. Пользователи C# могут использовать дженерик-версию функции.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class AddComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { SphereCollider sc = gameObject.AddComponent(typeof(SphereCollider)) as SphereCollider; } }
Note that there is no RemoveComponent(), to remove a component, use Object.Destroy.
Дженерик функции. Для получения дополнительной информации смотрите страницу, посвященную Дженерик функциям.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class AddComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { SphereCollider sc = gameObject.AddComponent<SphereCollider>() as SphereCollider; } }