type | @param type Тип компонента для поиска. |
Возвращает все компоненты типа type
из GameObject'а или из любого его родителя.
Рекурсивно поднимается вверх пока ищет подходящий компонент. Возвращает null, если компонент не будет найден.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object
void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent(typeof(HingeJoint)) as HingeJoint;
if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }
Возвращает все компоненты типа type
из GameObject'а или из любого его родителя.
Рекурсивно поднимается вверх пока ищет подходящий компонент. Возвращает null, если компонент не будет найден.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object
void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent<HingeJoint>();
if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }