Version: 2019.1

TerrainData.RefreshPrototypes

Switch to Manual
public void RefreshPrototypes ();

Description

Перезагружает все значения доступных прототипов (т.е. ассеты детализированного меша) в объекте TerrainData.

Может быть использовано в скриптах редактора для обновления ландшафта при изменения ассетов прототипа, также как в комманде меню Terrain > Refresh Tree и Detail Prototypes.