other | The Collision2D data associated with this collision. |
Передается когда входящий коллайдер контактирует с коллайдером данного объекта (только 2D физика).
Дополнительная информация о столкновении сообщается в параметре Collision 2D, передаваемом во время вызова.
Notes: Collision events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.
See Also: класс Collision2D, OnCollisionExit2D, OnCollisionStay2D.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Enemy") { collision.gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 10); } } }